Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

O negócio da impressão 3D

Desde a criação de modelos de esculturas gregas e romanas antigas até a criação de bonecos personalizados, esses criadores compartilham ideias sobre o que os inspirou a levar a sério a impressão.

Alice Taylor do MakieLab

makie.me

“Eu tive um momento eureka na Feira de Brinquedos de Nova York em 2010: A Digital Kids Conference foi co-localizada com a Toy Fair, mas o digital e o físico estavam muito separados por longos corredores e paredes de concreto. No porão digital, as pessoas construíam enormes mundos digitais, cheios de personagens, monstros, pinguins - e no andar de cima ficava o salão cavernoso cheio de personagens, monstros e animais de brinquedo. Eu tive aquele momento de 'Por que não podemos construir bonecas diretamente de avatares, usando impressoras 3D?' Avance um pouco, e nós temos a Makies, nossa série de bonecas, que também é a primeira do mundo. (na verdade brinquedo certificado de segurança) 3D impresso brinquedo. ”

Impressora: “No trabalho, temos dois Replicadores e um Coisa-O-Matic. Fazemos nosso protótipo nos replicadores, mas nossos bonecos são impressos em pó de nylon (SLS) em uma máquina da série EOS com nossos parceiros de fabricação. ”


John Allwine de Freakin 'Sweet Knots

knots.freakinsweetapps.com

“Meu pai está me ensinando como amarrar nós desde que eu era criança. Eu consegui amarrar uma bolina para trás ou para frente em segundos pelo tempo que me lembro. Eu também tenho programado desde criança, que também aprendi a fazer com meu pai. Sou formado em ciência da computação pela Cal Poly, onde fiz o maior número de aulas de gráficos 3D que pude. Inspirado em querer um anel de noivado de cabeça de turco para minha esposa, comecei escrevendo programas que geram instruções sobre como amarrar os nós, que evoluíram para programas que geram modelos 3D de cabeças de Turk que podem ser impressas em 3D. No momento, meu aplicativo Freakin 'Sweet Knots gera anéis tecidos personalizados que podem ser encomendados através de Shapeways. ”

Impressora: “Ainda não! Recentemente ganhei um concurso Instructables que me rendeu uma MakerBot Replicator 2. ”


Cosmo Wenman, Artista Independente

cosmowenman.com

“No verão passado, tentei aumentar o interesse do público em meu projeto Through a Scanner, Skulpturhalle, para capturar em 3D e publicar livremente modelos em 3D de esculturas gregas e romanas antigas. Não pegou fogo como eu esperava, mas por sorte encontrei um patrocinador corporativo para o projeto na Autodesk. Se tudo correr como planejado, em breve teremos exemplos mais concretos do que eu estava fotografando - como os primeiros levantamentos em 3D disponíveis publicamente da Vênus de Milo, da Vitória Alada e da Medusa Rondanini, entre outros. Também estou apoiando meu trabalho de digitalização e publicação vendendo as primeiras iterações impressas em 3D das esculturas que eu capturas e compartilho. Eu vendo as impressões em 3D em grande escala, montadas e finalizadas manualmente, e também ofereço impressões menores. ”

Impressora: “Um MakerBot Replicator 1 que se recusa a morrer, apesar de eu não dar nem mesmo a manutenção ou os ajustes mais básicos.”


Kacie Hultgren de coisas bem pequenas

prettysmallthings.com

“Eu trabalho como designer cênica na indústria do teatro. Uma parte do meu trabalho é construir modelos em escala de projetos de conjuntos. Eu originalmente comprei uma impressora 3D para incorporar no meu fluxo de trabalho de construção de modelo. Logo percebi que os designs que eu criei preenchiam um nicho de mercado e meu negócio nasceu. Eu vendo móveis de modelo em escala, principalmente escala 1:48 e 1:24, para outros designers e entusiastas. Comecei meu negócio usando o Replicator 1 para produzir o inventário que vendo na minha loja virtual, o que me ajudou a começar com muito pouca sobrecarga. Agora eu carrego um inventário de impressões, o que me permitiu expandir e manter minhas máquinas desktop livres para o desenvolvimento. ”

Impressora: “Meus replicadores 1 e 2 são burros de carga no meu estúdio”.


Este artigo apareceu pela primeira vez no Ultimate Guide to 3D Printing 2014 da MAKE, página 28. Confira o número completo para saber mais!

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