Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Pronto Criador Um! MakeVR Pro adiciona ferramentas de modelagem Precision 3D

Quer criar modelos 3D de precisão em realidade virtual e imprimi-los? Com certeza. Há um punhado de modeladores de RV por aí, mas a novíssima versão do MakeVR Pro está liderando o pacote IMO. Está sendo lançado hoje para o HTC Vive, e nós temos uma prévia. Assista ao vídeo acima para uma demonstração, como Steve Hansted do Sixense dá Make: ’s Tyler Winegarner o tour dos novos recursos de modelagem de precisão.

Para aqueles que acabaram de se juntar, nesta primavera conversamos com a Vive Studios e Sixense e testamos o MakeVR, seu novo modelador 3D que permite fazer CAD real em realidade virtual no HTC Vive - usando duas mãos e todo o seu corpo para gerar, dimensione, corte, esculpie e mescle sólidos, reduza todo o seu mundo ou superdimensione seu modelo para rastrear e trabalhar nos detalhes ocultos - depois, exporte arquivos STL limpos para impressão 3D. É suave, poderoso e super divertido, e nos deu ótimas impressões pela primeira vez. Mas fiquei perguntando ao Sixense sobre como adicionar recursos como grades de encaixe com dimensões reais que ajudariam os fabricantes a modelar peças precisas na primeira tentativa.

É nisso que eles estão trabalhando. Em maio, nós visualizamos alguns novos recursos “pro” na Maker Faire Bay Area, e hoje o MakeVR Pro está aqui, com um conjunto de novas ferramentas de precisão. Fizemos outra visita ao skunk do Vive em algum lugar ao sul do Market em San Francisco para demonstrar as novidades, e foi bem impressionante.

Novos recursos pro

»Grades de encaixe e réguas, como as que vimos no Maker Faire, estão disponíveis nos EUA ou métricas - padrão para polegadas ou centímetros, mas você pode personalizá-las para o incremento desejado (digamos, de 1/32” ou 1mm). Anexá-los ao seu objeto, em seguida, dimensionar seu objeto para o tamanho exato desejado. Agradável.

»Espelhamento de peças através de uma grade, para projetos simétricos precisos

»Articulação de peças para grelhas de encaixe radial para ângulos precisos - esta grade de“ porco-espinho ”é padronizada para incrementos de 45 ° ou você pode discar o ângulo de sua escolha

»Um" critério "virtual que está sempre disponível no ambiente de modelagem, para dimensionamento rápido da vida real pelo globo ocular

»Visualizador STL - agora você pode importar STLs somente para visualização; você pode capturar e dimensionar o objeto, mas não pode executar outras funções baseadas em CAD nele (ainda).

O MakeVR Pro também adicionou dois novos tutoriais mostrando como encaixar as grades em seu objeto (ou até mesmo em outras grades e réguas) e, então, rastrear seu objeto nas grades à medida que você as redimensiona ou reorienta. Levei apenas alguns minutos para pegar o jeito de prender e usar as grades e réguas, em seguida, "rasgá-las" de volta quando eu queria mudá-las - com um efeito de som "velcro" satisfatório. Em minha breve experiência, a curva de aprendizado é curta no MakeVR porque cada ferramenta CAD inclui um mini-tutorial em VR mostrando exatamente como usá-lo.

Tutoriais virtuais: Aprender MakeVR é fácil porque cada ferramenta em sua paleta, como a nova ferramenta de rastreamento de objetos para réguas, mostrada aqui, inclui um mini-tutorial de RV. Depois disso, é memória muscular e você está fora das corridas. Clique na imagem para criar.

Ao contrário dos modeladores 3D esculturais, o MakeVR é construído sobre um mecanismo CAD completo (o kernel de modelagem ACIS 3D da Spatial Corporation / Dassault Systems) que é voltado para a criação de objetos de superfície limpa com ângulos precisos. O MakeVR também faz truques de deformação da superfície (eu gosto do modelo Bunny mostrado abaixo, criado por Tom Farinella, principalmente pelo inteligente escalonamento não uniforme de esferas), mas você está adquirindo um mecanismo CAD de força industrial dentro deste produto, com impressão 3D integração também. Exporte STLs para imprimi-los você mesmo ou envie-os diretamente para o serviço Shapeways e receba-os em sua caixa postal.

Print me: MakeVR permite exportar arquivos STL limpos para sua própria impressora 3D ou enviá-los diretamente para Shapeways para impressão. Além disso, há esse critério que lhe falamos. Clique na imagem para criar.

Coelho parvo: Não é tudo sobre precisão - este Bunny modelado por Tom Farinella é um bom exemplo de modelagem à mão livre no MakeVR. Apenas observe aquela orelha pendurada quando tentar imprimir, Tom. Clique na imagem para criar.

"Jigs" virtuais

Há algo mais aqui que é novo - a capacidade de encadear grades e réguas entre si para criar “gabaritos” virtuais para o alinhamento perfeito de partes mais complexas.

“Os gabaritos são uma ideia nova no CAD”, diz Steve Hansted, da Sixense. “Não era considerado anteriormente para uma tela 2D, mas faz sentido em um mundo 3D.” Ele me mostrou exemplos de modelos 3D criados com as novas ferramentas profissionais VR, incluindo as peças personalizadas de Tom para robôs e guitarras elétricas criadas com o uso desses gabaritos virtuais. É outro indício de que o futuro do CAD será em um ambiente virtual - apenas sente direito de fazer modelagem 3D em um mundo 3D, pegando ferramentas e réguas e usando-as com as duas mãos na frente do seu rosto como faria com a IRL.

Getting jiggy: Três novos recursos do MakeVR Pro a serem observados nesta captura de tela: 1) Por meio de encadeamento de réguas e grades entre si, é possível criar "gabaritos" 3D para posicionamento preciso de peças e montagens complexas; 2) Os toróides azuis à esquerda demonstram espelhamento preciso de peças em uma grade; e 3) As minúsculas setas vermelhas, verdes e azuis ao redor do wireframe da esfera amarela são para girar o objeto com precisão para grades de encaixe radial ou ângulos personalizados. Clique na imagem para criar.

Potência de CAD: Peças de robô complexas modeladas por Tom Farinella usando grades de precisão e gabaritos virtuais no MakeVR Pro. Clique na imagem para criar.

Realidade da vertigem

Isto é, VR CAD usualmente parece certo - a menos que alguém esteja brincando com você. Até agora tenho sido imune ao "enjôo" da RV, mas Faço: A produtora de vídeo Tyler Winegarner me pregou prendendo um cabo de dados enquanto eu estava imerso no MakeVR Pro e fazia todo o meu mundo ficar de lado. Imediatamente pensei que ia vomitar. Eu terei minha vingança, mas a experiência me fez apreciar os enormes avanços feitos por empresas como a HTC para conquistar os problemas de latência que antes faziam da VR uma experiência muito tola. Não obstante as brincadeiras, já estou confortável em gastar tempo em RV, e a tecnologia continua melhorando. Tudo isso apenas ressalta minha crença de que o CAD 2D será deixado na poeira pelo VR CAD dentro de alguns anos. Estou me divertindo sendo um dos primeiros visitantes desse futuro, e acho que você também.

Onde obtê-lo

MakeVR Pro lança hoje para o HTC Vive. É vendido por US $ 39,99 e você pode pegá-lo no viveport.com. Gostaríamos de saber sobre suas experiências e ver algumas das coisas legais que você está modelando com o MakeVR. Nos informe!

Ação

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