Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Ralph Baer, ​​Video Games Pioneiro, Aprovado em 92

Como inventor de videogames, era apropriado que Ralph Baer sempre tivesse um sorriso no rosto. Seja brincando com um joystick caseiro, demonstrando um “jogo CATV participativo” ou simplesmente refletindo sobre décadas de criação, Baer fez tudo isso com um sorriso de orelha a orelha. Seu trabalho inspirou milhões, incluindo engenheiros, designers de jogos e fabricantes. E ele fará falta.

Este “pai dos videogames” faleceu em 6 de dezembro, alguns meses antes de seu 93º aniversário, mas mesmo em seus 90 anos ele estava consertando, soldando e fazendo jogos. Estudante autodidata de eletrônica, Baer estudaria correspondência e engenharia de televisão antes de trabalhar para uma série de empresas de engenharia, acabando por desembarcar na empreiteira de defesa Sanders Associates.

Foi aqui que Baer inventou a agora famosa “Caixa Marrom”, uma caixa de alumínio coberta por um forro de prateleira de madeira falsa que ele descreveu como “a primeira unidade de videogame multi-player totalmente programável”. As coleções do Smithsonian levaram dois anos para serem desenvolvidas e incluíam cartões que indicavam qual interruptor no chassi deveria ser invertido para iniciar o respectivo jogo. Aqui estão algumas imagens da caixa marrom:

Imagens deste homem inventou o primeiro console de videogame do mundo.

Os jogos na Brown Box eram rudimentares na melhor das hipóteses, mas a caixa acabou sendo revolucionária! Após um contrato cancelado com a RCA, a unidade eventualmente seria licenciada para a Magnavox e comercializada como a Magnavox Odyssey, usando cartuchos e overlays de mylar para transformar telas de televisão em jogos interativos que simulam tênis, futebol, vôlei e muito mais.

Tênis na Odisséia Magnavox.

Sem se perder no lugar onde e quando de uma batalha histórica histórica (para o que vale a pena, leia a conta de Baer aqui), não há dúvida de que atualmente o Odyssey’s Tennis, ou pingue-pongue, influenciou diretamente o design de um videogame de fliperama de um concorrente: o PONG da Atari. Se você nunca leu nada sobre esse assunto antes de ler este blog, sem dúvida, agora é o momento em que você está dizendo para si mesmo: "Ohhh uau!"

Pong catapultou o entretenimento operado por moedas para o mainstream, e teve um controle sobre a consciência popular - e de fato criadora - desde então. Pong tem sido a inspiração para inúmeros projetos de criadores, incluindo mas não limitados a:

  • O menor jogo de Pong do mundo [na época]
  • Novo Pong 2.0 construído com duas placas matriciais de LED 8 × 8
  • Pong com bananas - sim, realmente!
  • Relógio Pong - é um relógio que toca Pong.
  • Fazendo Pong com KanoBlocks - atualizando Pong ao código contemporâneo para o Raspberry Pi.
  • Cérebro Pong Jumbo

Mais de 30 anos após o lançamento do ping-pong para o Odyssey - e por extensão Pong - Ralph Baer seria premiado com uma Medalha Nacional de Tecnologia e Inovação em 2004 pelo presidente George W. Bush. Juntando-se a ilustres inventores e luminares como Steve Jobs e Steve Wozniak, a contra-almirante Grace Hopper e Dean Kamen, Bear teria dito ao receber seu prêmio,

“Se eu tivesse escutado todas aquelas pessoas há 40 anos que estavam me dizendo para parar com o absurdo ou fazer comentários como 'você ainda está dando voltas com essas coisas?'. E não prosseguiu, todos nós podemos não estar aqui hoje. Certamente as coisas poderiam ter sido diferentes.

Muito diferente mesmo.

Continue fazendo.


Mais sobre Ralph Baer:

História Oral de Jogos: Ralph Baer, ​​inventor de videogames

  • Pong-Story.com: Magnavox Odyssey
  • Pongmuseum

[Via HuffingtonPost]

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