Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Em louvor de "Big" Maker Art

Uma coisa que eu sempre amei em Maker Faire é que me dá a chance de testemunhar alguma grande arte pessoalmente. O que é "grande arte"? Bem, é um termo solto. Para mim, a arte grande é tipicamente grande, grande demais para caber no meu museu local. Na minha opinião, a grande arte mistura habilidades industriais como construir estruturas e criar ambientes inteiros. Mais importante ainda, a grande arte inspira você a sentir admiração.

As coisas fisicamente grandes

Como de costume, eu estava muito animada para participar do World Maker Faire, em Nova York, para ver que grande arte nós tínhamos em exibição. À medida que você entra no evento, você é imediatamente recebido pelo robô de 30 pés de altura construído de peças antigas de avião, chamado de Ressurreição de robôs (vista acima). Esta coisa está se elevando acima de você, espalhando seus braços para recebê-lo na Faire. Chamas explodindo de suas palmas estavam trazendo suspiros da multidão. Este é exatamente o tipo de coisa que esperamos, é grandioso, extravagante e grande.

A Ratoeira Vida Real fez uma aparição. A Maker Faire regular, a Life Size Mousetrap é parte grande arte e parte performance. Não importa quantas vezes você tenha visto, você não pode deixar de ver a máquina de enormes proporções de Rube Goldberg ranger e quebrar seu caminho para o gol; um carro esmagado e um aplauso da multidão.

Nem toda arte grande é visualmente grande

Houve um recém-chegado à Faire este ano. Este, embora literalmente do tamanho de um cavalo, poderia ser facilmente ignorado. O Cavalo Mecânico era do tamanho da vida, mas quieto e um pouco sutil. O movimento desta escultura é o que realmente impressionou os espectadores. A replicação fluida de um galope de cavalos na estrutura esparsamente povoada era hipnotizante e difícil de se afastar. Não fazia nenhum barulho, ou pelo menos nada que você pudesse ouvir sobre o ambiente da própria Faire. Principalmente tudo o que você podia ouvir eram as expressões silenciosas de "uau" e "Isso é tão bonito" daqueles que assistiam.

A coisa que realmente me impressionou este ano foi o modo como as pessoas estavam criando grandes experiências. Tomemos por exemplo o Gamelatron. Esta instalação de arte ocupava uma quantidade decente de espaço, embora a maior parte fosse um salão completo com pufes. No entanto, quando você estava em sua presença, parecia enorme. Os tons dos gamelanos robóticos eram abrangentes e sem direção. Eles cercaram e consumiram você.

Lá fora, na agitação da Faire, tivemos outra instalação. Este, embora apenas fisicamente do tamanho de um carrinho de mão, deixou sua marca em quase todo o evento. Skryf, um robô que escrevia areia, estava viajando por aí escrevendo uma mensagem na areia enquanto se movia. O texto, uma mensagem de esperança para o futuro, acabou sendo obscurecido pelo tráfego de pedestres e pelo vento, deixando a mente indiferente ao que as palavras realmente significavam. A qualquer momento, as pessoas podiam ser vistas seguindo a trilha, procurando a origem das palavras misteriosas.

Essas duas experiências se destacam como sendo capazes de romper os limites de seu tamanho físico. A experiência que as pessoas tinham com estas coisas era facilmente grande arte em minha mente e eu estava feliz por ter sido capaz de ver por mim mesmo.

Ação

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