Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

OpenSCAD: CAD de geometria sólida construtiva, finalmente

Minha primeira introdução à modelagem 3D, em 1999, foi o ray-tracing com o pacote clássico de Persistência de Visão (POV-Ray). O ponto principal do POV-Ray foi (e é) programar uma cena 3D virtual que pode ser renderizada em imagens estáticas muito lentamente, mas com detalhes incríveis, usando algoritmos de traçado de raios. Nunca foi sobre a produção de modelos para impressão 3D ou outras técnicas de fabricação assistida por computador. Mas o que era legal sobre o POV-Ray era que, pelo menos em sua implementação nativa, não havia interface GUI ou WYSIWYG. Para criar modelos POV-Ray, você usou um editor de texto para programar objetos usando as chamadas técnicas de “geometria sólida construtiva” (CSG), nas quais formas complexas foram construídas como uniões, diferenças e / ou interseções de formas “primitivas”. como cubos, círculos e prismas. Tudo foi feito em uma linguagem de programação especial nativa do ambiente POV-Ray. Para ver o que você fez, você teve que renderizar o arquivo.

Quase uma década depois, quando comecei a brincar com o moderno software de modelagem 3D com o propósito de prototipagem rápida, fiquei desapontado ao descobrir que minhas habilidades com o POV-Ray CSG não eram portadas. Tudo era uma interface WYSIWYG interativa e cheia de recursos, que definitivamente tem suas vantagens, mas também costuma ter uma curva de aprendizado bastante íngreme, à medida que você aprende a movimentar-se pelo espaço 3D virtual do ambiente de modelagem. Pode ser difícil selecionar exatamente o ponto desejado, ajustar exatamente a distância pretendida e assim por diante. Para alguns projetos pessoais, consegui reunir algumas ferramentas que me permitiam projetar objetos no POV-Ray e depois convertê-los em arquivos STL, mas sempre era um processo pouco confiável e instável.

Então eu fiquei muito feliz esta manhã para ler este post no Thingiverse Blog sobre o advento do OpenSCAD, que faz para o 3D CAD o que o POV-Ray fez para o raytracing. Finalmente, você pode programar seus modelos CAD 3D em vez de esculpi-los. E é grátis! Eu mal posso esperar para experimentá-lo.

Ação

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