Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Open Hardware precisa de um SourceForge do seu próprio por Mach 30 @ Kickstarter

Open Hardware precisa de um SourceForge do seu próprio por Mach 30 @ Kickstarter.

O problema Se você deseja hospedar um projeto de hardware de código aberto hoje, é preciso reunir wikis, fóruns, pesquisas on-line, blogs e armazenamento de arquivos on-line para compartilhar seus materiais. Então você tem que enviar o link (ou links) para o seu “sistema” para as pessoas que você já conhece e que podem estar interessadas em participar. Para uma pessoa que só quer começar a projetar e construir coisas legais, todo esse trabalho prévio é uma dor gigantesca em você-sabe-o-que.

Então, é de se admirar que a maioria dos fabricantes interessados ​​em abrir seus projetos tendam a pular essa etapa, fazer todo o trabalho por si mesmos e depois liberar os designs finais na Web quando eles chegarem até ela?

Tem que haver um jeito melhor.

Para que o hardware de código aberto se torne tão prevalente e influente na comunidade de hardware quanto o FOSS está na comunidade de software, precisamos de uma maneira de integrar os serviços necessários em um único sistema, além de fornecer um destino para usuários que procuram hardware de código aberto. projetos para construir ou se estender para se envolver na comunidade.

Digite o Open Design Engine.

A solução Se for preciso uma forja para desenvolver software de código aberto, você precisa de um mecanismo para desenvolver hardware de código aberto. Apresentando o Open Design Engine (ODE). ODE é um sistema de gerenciamento de projetos de engenharia baseado na web criado para facilitar o design e o desenvolvimento de projetos de hardware licenciados abertamente. O ODE fornece um serviço crítico para a crescente comunidade de hardware de código aberto, semelhante à função que o Source Forge desempenhou no início do crescimento do software de código aberto.

O ODE é baseado no software de código aberto Redmine e é licenciado sob a GNU General Public License v2 (GPL). ODE está sendo distribuído de maneira semelhante ao WordPress. O que significa que haverá uma versão disponível para download que os usuários podem instalar em seus próprios servidores (como http://wordpress.org) e uma versão hospedada onde os usuários podem registrar contas e hospedar projetos (como http://wordpress.com) .

A versão 0.1 do site está funcionando em https://opendesignengine.net, mas antes que as contas de usuário possam ser disponibilizadas ao público, a V0.2 deve ser concluída.

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