Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Milhares Participam do 2º Dia Anual dos Fabricantes de New Jersey

Estima-se que 25.000 pessoas compareceram ao NJ Makers Day 2016. Fotografia de Doug Baldwin

Expandido para dois dias de programas, um maior e melhor dia de fabricantes de Nova Jersey retornou ao Garden State pelo segundo ano. Estima-se que 25.000 pessoas participaram de eventos em mais de 250 bibliotecas, escolas, museus, espaços de fabricantes e locais da A.C. Moore em todo o estado. Com tudo, desde robôs a corridas de mármore, impressão 3D até costura, havia algo para todos aproveitarem.

As equipes de robótica do ensino médio estavam em plena atividade, compartilhando suas criações com os participantes. Na Biblioteca John F. Kennedy, o Piscataway High School Team 224, “A Tribo”, exibia seu robô, que podia pegar e jogar uma bola de basquete. Como um membro da equipe explicou, o NJ Makers Day foi uma oportunidade para despertar interesse em robótica em crianças menores e compartilhar o que ele aprendeu.

Havia também muitos itens divertidos para as crianças explorarem. Uma novidade popular neste ano foi o Ozobot, um minúsculo robô que pode ser controlado por linhas coloridas desenhadas à mão, permitindo que as crianças criem labirintos e até programem o dispositivo usando cores. Conjuntos de edificações, como Strawbees, Roominate e Lego, estavam à disposição em muitos locais, ao lado de brinquedos de alta tecnologia como SnapCircuits e littleBits, para que as crianças pudessem criar.

Claro, muitos grupos trouxeram suas impressoras 3D para demonstrações. Alguma tecnologia antiquada fez uma aparição também, com tudo de trens para fonógrafos em exibição. E os fabricantes recombinaram a tecnologia de novas maneiras. Um dos melhores: o aplicativo de vídeo interativo da New Jersey Makerspace Association, que usava um Makey Makey como controlador e permitia aos participantes girar sua imagem e adicionar filtros artísticos em tempo real.

O IEEE estava destacando seu aplicativo de Realidade Aumentada (AR) lançado recentemente. Ao usar uma câmera de smartphone, um aplicativo AR permite ao usuário ver e interagir com novos recursos visuais, jogos e outras informações em camadas sobre o mundo real. Por exemplo, o aplicativo “IEEE Standards and The City” transforma um mural normal em uma imagem em movimento, onde os usuários podem guiar “Tesla” através de quatro cenários diferentes em um ambiente urbano.

Mas não foi toda a tecnologia. A Biblioteca da Sede do Condado de Warren foi palco de demonstrações de arte da panqueca, artesanato em cromatografia e atividades de carpintaria. Costura, bordados e fabricação de jóias também eram populares em muitos locais. Muitos participantes construíram corredores de mármore e montanhas-russas grandes e sinuosas com tubos, espuma e fita adesiva. E o Nerdy Derbies, onde os participantes recebiam coisas como rolos de papel higiênico, massas e lavadoras de metal para criar mini carros, era divertido para todos.

"Tivemos um fantástico segundo NJ Makers Day este ano", disse Doug Baldwin, organizador do New Jersey Makers Day e Emerging Technologies Librarian na Piscataway Public Library. “Tivemos alguns visitantes passando horas fazendo, construindo e consertando - realmente investigando o trabalho. Se no ano passado foi sobre introduzir o conceito e atrair as pessoas interessadas, este ano foi definitivamente sobre arregaçar as mangas e realmente se concentrar nas atividades em si. O que um, agora dois dias, esperamos construir é uma florescente comunidade de organizações prontas para apoiar e continuar a cultivar todos os fabricantes no Garden State. ”

O NJ Makers Day não teria sido possível sem o apoio de seus patrocinadores: Library Link NJ, NJIT, PSEG, ACMore, Bird Brain Technologies, BuildTak e Soldering Sunday, ou seus parceiros: Manufacture NJ, [email protected], Make it Yourself , NJ Makerspace Association, Biblioteca Hillsdale de Makerspace, 5eTek, Bergen County Makerspace, Associação de Bibliotecas NJ, Biblioteca Estadual de NJ, Rede estadual para as comunidades de Afterschool de New Jersey, The Community Corps, Sylvan Learning e TCF.

Confira algumas das diversões abaixo.

Ação

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