Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

My Time at MAKE: uma retrospectiva de 1.093 anos

Como você pode dizer pelo título, estou um pouco atrasado em escrever esta retrospectiva de um ano, então acho melhor começar.

Em junho de 2011, tive a sorte de entrar em contato com Dale Dougherty através de um amigo de um amigo. Enviei-lhe uma breve carta solicitando um estágio na revista MAKE, e no dia 15 de junho entrei para uma entrevista. Eu deveria explicar que eu nunca tinha me candidatado a um emprego de qualquer tipo antes, e eu estava um pouco nervosa, então minha normalmente língua de prata me decepcionou bastante durante a entrevista real. Mas quando eu entrei no laboratório, tudo estava bem.

Eu fui convidado por um dos estagiários, Tyler Moskowite, para ajudar a solucionar um projeto que o estava incomodando: a Yellow Drum Machine (MAKE Volume 27.) Eu pude descobrir que dois dos fios foram trocados, e com isso corrigido O pequeno robô funcionou. E foi isso. Eu comecei em 5 de julho. Mas eu não estava de modo algum claro; Eu já fui estritamente um cara de software, então eu tinha muito a aprender.

Minha primeira grande tarefa foi o teste da Máquina Gigante de Bolhas (MAKE Volume 28). Esta foi minha introdução ao Arduino, às placas de circuito e ao processo editorial da MAKE, tudo em um. Eu acidentalmente pedi componentes de montagem em superfície, em vez de componentes através de orifícios. Devido ao meu mau planejamento, várias etapas precisavam ser desfeitas para sessões de fotos. Lutei para acertar o circuito e depois lutei um pouco mais com a máquina real. O projeto foi quase um desastre, mas graças ao apoio e paciência de Zvika Markfeld, a autora, eu consegui que tudo corra bem alguns dias antes de irmos para a imprensa. Até hoje, a Bubble Machine é meu projeto favorito. Ele foi desmontado agora, mas a placa de circuito ainda está intacta, e o cavalete que usei como moldura ainda está pintado de vermelho.

Desde então, ajudei a testar mais de dezessete grandes projetos em cinco edições da revista. Quase nenhum deles funcionou bem na primeira vez. Isso não reflete mal em nossos autores; um segundo construtor é absolutamente necessário para garantir que o projeto possa ser construído usando apenas o artigo como um guia. Apenas um desses projetos teve que ser cancelado, e isso foi depois que eu já estava trabalhando.

Nos últimos 1.093 anos, meus horizontes foram realmente ampliados para além do mundo de bits e bytes e no mundo dos átomos. Eu fiquei muito bom com um ferro de solda. Eu posso usar uma serra de mesa sem me machucar. Mas o mais importante é que, ao solucionar problemas de um projeto - geralmente sem um exemplo prático -, tive que começar a empregar minha própria criatividade para preencher lacunas no design. Eu aprendi a não ser apenas um técnico, mas também um inventor. Isso é muito para aprender em 1.093 anos e agradeço a oportunidade.

Acho que a maior lição aqui é que os trabalhos realmente interessantes são aqueles para os quais você não está qualificado no início. Contanto que você possa adquirir novas habilidades rapidamente, você pode se qualificar para praticamente qualquer emprego no mundo.

Ação

Deixar Um Comentário