Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

MOMA adiciona Arduino, Makey Makey e muito mais

Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, David Mellis e Gianluca Martino. Microcontrolador Arduino “Diecimila”. 2004-05. Componentes eletrônicos, 2,7 x 2,1 ″ (5,3 x 6,9 cm). Dom dos designers para o MoMA.

Eu sempre disse que um dia eu acordaria e o Arduino estaria em um museu. No entanto, eu esperava que demorasse um pouco mais.

Em 2004 o MoMA fez algo bastante radical, eles realizaram um show chamado Humble Masterpieces. Nela, exibiam elementos da coleção de design permanente do museu - de notas post-it, clipes de papel, até canetas Bic - que normalmente seriam, talvez, um pouco ofuscados pelos Picassos ou Pollock, também mantidos pelo museu.

A coleção de design do museu foi iniciada em 1934, com a compra de mais de uma centena de objetos industriais simples - como molas e compassos de calibre - que haviam sido exibidos na exposição Machine Art no início daquele ano. Ao longo dos anos, a coleção foi ampliada e o MoMA agora abriga mais de 3.800 objetos de design em sua coleção, que vão desde um helicóptero até um microchip.

Em 2011, o MoMA adquiriu Botanicalls e Little Bits para a coleção permanente. Neste outono eles estão adicionando não apenas o Arduino, mas também o Ototo, o Makey Makey, o Color Chaser e o DIY Gamer Kit.

Como curadores de design, temos uma resposta instintiva a projetos que achamos convincentes e, quando esse sentimento sobrevive à passagem do tempo, sabemos que estamos indo para algo que vale a pena. Acreditamos que nossas novas aquisições resistirão a esse teste. Todos prometem fazer a diferença ...

Como Botanicalls e Little Bits antes deles, os cinco recém-chegados são bem conhecidos e bem celebrados na comunidade criadora - o Arduino é especialmente visto por muitos como um dos blocos de construção da próxima revolução industrial.

Começos humildes - a primeira placa Arduino já criada

O Arduino começou como um projeto para dar aos artistas acesso a microprocessadores embutidos para projetos de design de interação, mas cresceu muito além de seu começo modesto. Permite prototipagem rápida e barata para sistemas embarcados. Acontece o que costumava ser problemas de hardware bastante difíceis em problemas de software mais simples.

Todos nós sabemos como é dominar uma habilidade previamente pensada completamente fora de nossas habilidades, ou para desbloquear novas possibilidades de experiência e pensamento. É empolgante, transformador e viciante, e é a mesma razão pela qual as pessoas continuam voltando para ver Pollocks e Picassos do MoMA ...

Acho que algumas coisas - como o movimento criador que elas representam - podem ser alavancas que podem ajudar você a mudar o mundo, e parece que o MoMA concorda comigo.

Ação

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