Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Conheça os Fabricantes, FAÇA o Volume 28: Adam Wolf

Conheça Adam Wolf, co-fundador da Wayne and Layne, uma empresa que faz nerds de código aberto. No MAKE Volume 28, Adam escreveu sobre como fazer um gerador Van de Graaff a partir de uma lata de refrigerante e coescreveu (juntamente com John Baichtal, da MAKE) um artigo sobre como criar um painel joystick e botão sem fio para jogar videogames. Eu perguntei a Adam minhas perguntas padrão sobre como chegar a um geek. Veja o que ele tinha a dizer:

Conte-nos um pouco sobre você. Eu moro em Minneapolis, MN. Eu recentemente mudei de trabalhar em um grande empreiteiro de defesa para uma pequena empresa de serviços de engenharia. Eu consigo fazer muita coisa divertida com Linux e microcontroladores.

Nas noites e finais de semana, sou metade da Wayne and Layne, LLC, uma empresa de kits eletrônicos de hardware de código aberto. Fizemos alguns trabalhos em comissão, mas na maioria das vezes pensamos em coisas legais, as fabricamos e depois as vendemos por dinheiro suficiente para crescer lentamente enquanto nos enviamos para Maker Faires pelos Estados Unidos e nos deixam comprar novas ferramentas e coisas para experimentar.

Quando não estou fazendo isso, geralmente estou lendo ou assistindo improviso no nosso simpático teatro da comunidade local com minha esposa.

Por que você gosta de fazer coisas? É fácil ser filosófico sobre isso e falar sobre "a manifestação da vontade humana fora do corpo", mas de forma pragmática, fazendo as coisas cheias de alegria. É divertido ter uma ideia e depois seguir em frente, de qualquer forma criativa. Há uma sensação de sucesso após a superação de obstáculos encontrados durante a prática de uma habilidade. É divertido ver-se melhor em alguma coisa.

Eu gosto de fazer brinquedos, e é divertido ver os olhos de alguém se iluminarem quando "entenderem" o trabalho com uma exposição ou um brinquedo que você fez.

Você pode nos dizer algo sobre os dois projetos que você fez para o MAKE? Eu fiz dois projetos para MAKE Volume 28. O primeiro é um controlador de arcade Bluetooth. Este projeto tem uma longa e longa história.

Eu compartilhei um dormitório com Matthew, a outra metade de Wayne e Layne, durante a faculdade e nós tínhamos um armário arcade Gauntlet. Fizemos um novo painel de controle com mais botões e porta-copos e colocamos um computador por dentro. Não se preocupe, os aparelhos eletrônicos foram torrados - nenhum gabinete de trabalho foi prejudicado! O armário era enorme, como um grande refrigerador. Eu ainda moro em um apartamento, e não há espaço para um enorme arcade, mas não há nada como jogar videogames antigos em grandes controles estilo arcade que você pode realmente bater. Matthew tinha feito algumas experiências com teclados Bluetooth para Wayne e Layne, para criar o coração de um console de arcade sem fio e amigável para os apartamentos. Este projeto esteve na nossa lista por anos e anos, sem ir a lugar nenhum.

Jeff Rowberg correu para o seu posto e nos fez fazer algum trabalho para ele relacionado ao seu projeto Keyglove Kickstarter. Jeff mais tarde nos apontou para um módulo de teclado Bluetooth mais agradável. Ao mesmo tempo, John Baichtal estava chutando idéias comigo para fazer um artigo para uma edição futura da MAKE. Isso forneceu o ímpeto para Matthew e eu finalizarmos a eletrônica, e John fez um grande trabalho fazendo um gabinete frio de MicroRAX e acrílico.

Matthew e eu adquirimos peças e produzimos algumas PCBs, então as pessoas podem comprar um kit de controle de Arcade Bluetooth da Maker Shed, colocá-lo em seu Arduino Mega, anexar vários botões e joysticks e construir seu próprio controlador de arcade sem fio. Ele se conecta ao seu computador e parece um teclado sem fio comum, por isso não há drivers para mexer nele. A única configuração é configurar os jogos para executar os pressionamentos de teclas apropriados.

Nós trouxemos um para o World Maker Faire em Nova York este ano e o emparelhámos com um tablet Android. As pessoas se divertiram muito jogando com ele.

O segundo projeto é um gerador eletrostático simples. Embora eu esteja bastante confiante com minhas habilidades em eletrônica, não tenho muito conhecimento em mecânica. Eu tenho deliberadamente feito projetos extremos para ajudar a aprender e praticar essas habilidades. Em um fim de semana invernal em Minneapolis, deparei com uma foto on-line de uma máquina de Van De Graaff com uma lata pop para o colecionador principal. Eles alegaram que foram capazes de tirar faíscas, e eu fui imediatamente levado de volta para projetos eletrostáticos de infância no porão dos meus pais. Praticamente todos os que terminaram sem nenhuma faísca devido à falta de financiamento e experiência prática.

Depois de pegar uma variedade de peças na Ax-Man, uma loja local, minha esposa e eu começamos a trabalhar em uma máquina Van De Graaff improvisada. Eu levei para um hackerspace, e atraiu uma multidão que resolvi documentar a build. É definitivamente um passo em uma nova direção para mim - não há um único chip em todo o projeto!

Que tipo de coisa você sonha em fazer? Eu tenho uma longa lista de projetos em que a única coisa que me impede de fazê-los é o tempo, mas eles são relativamente fundamentados.

Passei alguns anos em que tive que evitar conscientemente pensar em computação vestível ou arriscar passar o resto da semana sonhando acordado e escrevendo prosa e código sobre como seria possível a computação vestível.

O movimento do "eu quantificado" é intensamente interessante para mim e sei que vou fazer algo incrível nessa área, eventualmente.

No entanto, neste momento, o meu maior sonho é fazer um brinquedo divertido e inspirador. Ocasionalmente, deve surpreender a pessoa que está brincando com ela e ajudar a inspirar as pessoas a fazerem as coisas sozinhas. Eu tenho uma teoria predileta de que, se pessoas suficientes praticarem as habilidades, se tornarem capazes e se considerarem criadoras, isso terá um efeito benéfico de "imunidade de rebanho" em toda a sociedade. Eu gostaria de ajudar isso.

Ah e espaço. Eu adoraria construir algo que vai para o espaço.

Você pode nos contar sobre uma de suas ferramentas favoritas? Excluindo computadores, Linux, Python e a Internet, vou dizer listas de verificação e tabelas.

Quando estou no meio disso, e realmente lutando com um problema, gosto de fazer uma tabela de todas as possibilidades e trabalhar com elas. Eu preciso de um framework para ser metódico, e tabelas e listas de verificação parecem fazer o truque. o Nova iorquino publicou um artigo há alguns anos chamado “The Checklist” que me fez tentar incorporar mais listas de verificação em minha vida.

Houve uma vez que eu estava trabalhando com um bootloader complicado que costumava caber muito bem em 2k, mas o compilador mudou desde então, e houve algumas pequenas mudanças que eu queria fazer. Além disso, havia diferentes configurações de fusível para usar. Eu me atrapalhei por um tempo e realmente comecei a me desesperar com o sucesso do projeto.

Eu abri um documento do Google, fiz uma planilha, listei todas as opções que eu conhecia para cada uma das variáveis ​​e comecei a compilar e a piscar. Não demorou muito para que eu encontrasse uma combinação de trabalho que fizesse o que deveria.

No que você está trabalhando agora?

A foto acima é o que eu tenho trabalhado nesta semana, uma versão dos nossos últimos kits, o "Blinky POV" e o "Blinky Grid", que são simples brinquedos reprogramáveis ​​de LED. A grade tem 56 LEDs em um retângulo, e pode rolar textos ou animações e gráficos simples, e o Blinky POV é uma persistência de brinquedo de visão que você balança pelo ar, e os LEDs piscam rápido o suficiente para pintar uma imagem através do ar. A parte legal sobre esses kits é que eles são reprogramados indo ao nosso site, digitando o texto ou desenhando o gráfico em nossa página, mantendo os sensores de luz no seu monitor ou smartphone, e pressionando o botão do programa na página da web. Há dois quadrados no site que piscam em preto e branco e, por meio de piscadas, transmitem o novo programa ao kit. Eles são uma das minhas coisas favoritas que Mateus e eu já criamos - eu ensinei um acampamento de verão com cerca de 70 garotas de 12 e 13 anos como soldar usando aquelas que atualmente temos à venda.

Os da foto são versões de montagem em superfície desse kit. Passamos por todas as etapas do processo para simplificar ao máximo a montagem de solda desses kits e eles são projetados para serem exibidos como crachás. Eles vêm pré-programados com a mensagem "Eu posso soldar SMD!"

Fotos de Amanda Nix


FAÇA Volume 28, Toys & Games! MAKE Volume 28 atinge a paixão dos fabricantes por tocar de frente com uma seção especial de 28 páginas dedicada a Brinquedos e Jogos, incluindo um barco a vapor de brinquedo pop-pop feito de lata de hortelã, um helicóptero R / C de olho no -sky e um console de videogame clássico. Você também construirá uma catapulta acionada por gravidade, um brinquedo de pelúcia que interage com objetos ao redor e uma máquina que sopra bolhas de sabão gigantes. O tempo de reprodução é uma característica das espécies mais inteligentes - então, divirta-se!

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