Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Hands On - Estética do roteador

Carpintaria digital: elegância sobrenatural vinda do porão da barganha. Um banco de parque criado por Dharmesh Patel e Marty McElveen.

O "blobject" foi o queridinho dos anos 90. Objetos em forma de gota empurraram os limites do que era tecnicamente possível: eles se casaram com a fluidez do novo design do computador para as qualidades amorfas do plástico de alto desempenho.

Portanto, tudo, desde telefones celulares até grandes museus, doía para ser flexível, saltitante, ondulante e radicalmente curvilíneo. A verdadeira alegria dos blobjects é que eles são ergonômicos - as pessoas também são blobjets, então, quando nossas posses íntimas se tornam mais complacentes e amigáveis, nos sentimos mais à vontade com elas.

A década de 1990 amou os blobjects da mesma maneira que os anos 1930 adoravam simplificar: por muitas razões boas e sensatas e algumas bobas. Havia sempre algo um pouco inquieto sobre caixões e apontadores, e os blobjects também têm limites. Nem tudo pode aspirar às complexas e deliciosas curvas plásticas de um picolé meio sugado.

De relance, não há como saber se o plástico superará o ferro fundido ou se desintegrará como a parafina. É difícil confiar totalmente em uma poltrona de plástico Vernor Panton: parece que ela deve estalar violentamente sob o peso e cortar as pernas nos joelhos.

Então, como você obtém as enormes vantagens do projeto auxiliado por computador e da usinagem sem um grande e caro caldeirão cheio de gosma traiçoeira e colorida? Você poderia tentar um fabricante - também conhecido como impressora 3D, estereolitógrafo, protótipo rápido ou fabricante rápido. Mas esses aparelhos futuristas ainda não estão prontos para o horário nobre do consumidor.

Isso deixa o roteador humilde. O roteador não cuspia gosma como uma loja de plásticos ou cobria coisas como uma fab; roteadores baratos e simples são as ferramentas de loja mais simples e controladas por computador, basicamente apenas uma parte dentada em faixas de metal.

Um roteador pode mergulhar para cima e para baixo através da espessura de uma folha de madeira compensada, e também vagar de um lado para outro através dessa placa, cortando curvas complexas como uma cabeça de impressão viajando através de uma folha de papel.

O resultado do trabalho de uma tarde com o roteador é uma pilha de poeira do roteador esmigalhada e uma bagunça de formas 2D complexas, muito parecidas com craqueadoras de animais. Resta transformar essas formas em algo elegante e útil.

A Coleção Truss é um conjunto de cadeiras, bancos, mesas e mesas disponíveis comercialmente, que falam eloqüentemente sobre a sua inerente fresagem. Eles foram criados por Scott Klinker da Cranbrook Academy of Art.

Como os outros artistas residentes da Cranbrook Academy, Klinker trabalha como ensina. Ele e alguns estudantes da Cranbrook estão determinados a fazer com que o roteador fale sua própria linguagem de design. Você pode dizer assim: agora que a “carpintaria digital” passou a existir, como você a torna autêntica? Uma coisa rotulada não deveria ser uma simples imitação de algum método anterior de carpintaria. Um roteador é uma coisa nova no mundo, então um designer inteligente deve dominá-lo e usá-lo expressivamente.

De acordo com Klinker, existem três métodos conhecidos de construção onde o humilde roteador brilha naturalmente.

O primeiro e mais simples método é a "pilha de seções". Você pega os pedaços e os empilham como uma imensa pilha de panquecas. É claro que essas peças planas precisam ser coladas, trancadas, pregadas ou parafusadas para se unirem, mas essa estética digital pode ser impressionante. Em vez da sinuosa e pegajosa linha de trama de chicote de um plástico, seções de roteador empilhadas carregam uma aparência robusta, com aparência de computador. Eles parecem singularmente adequados para, digamos, o bloco de penthouse de 8 bits de um playboy Super Mario.

A técnica dois de roteador são os “perfis gráficos” mais sofisticados. Em vez de serem empilhados e colados em um sólido monolito em camadas, as peças planas são giradas no final e encaixadas juntas.

É fácil cortar guias e slots com roteadores, e esse tratamento de "perfil gráfico" transforma a corteza brega de um roteador em um símbolo estético digital de orgulho. Estruturas com abas e ranhuras deste tipo têm um visual Nipponese Superflat, muito angular e planar, perfeito para os habitantes de um livro pop-up.

Depois vem a última e mais surpreendente técnica, o “modelo de aleta”, também conhecido como “grade de seções”. Essa é uma construção de roteador nativa, que não é nada além de slots e abas: ela transforma 2D em 3D criando um Favo de mel reticulado de fatias de madeira de interseção. As construções resultantes parecem finas e esqueléticas, como simulações gráficas vetoriais desprovidas de sua pele.

Um Cranbrook pièce de résistance foi criado pelos recém-formados Dharmesh Patel e Marty McElveen. O estranho banco verde do parque se projeta para fora do solo da floresta de Michigan como um cruzamento entre um cogumelo semi-deflacionado e uma rede de tênis sobrecarregada. Como a famosa cadeira Wassily de Marcel Breuer, é uma daquelas fantasias de design que se revelam surpreendentemente confortáveis.

Uma cadeira Wassily é um esqueleto de designer de metal e couro que vai custar-lhe um braço e uma perna. Mas um banco esquelético é uma combinação de software e madeira compensada, duas das coisas mais baratas do mundo moderno. É barato o suficiente para abandonar no local.

Então, junto com suas virtudes estéticas, o banco de Patel e McElveen é um advento futurista que também é biodegradável. Ele já está germinando as ervas daninhas da primavera através de suas mil fissuras abertas e derretendo lentamente na terra úmida da floresta.

Ação

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