Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Star Wars DIY X-Wing e as alegrias de fazer nicho

Para o Natal, recebi as miniaturas de jogos de guerra, Star Wars X-Wing. Para aqueles que não estão familiarizados com ele, é um jogo de luta de naves de mesa relativamente direto onde você coloca esses modelos maravilhosamente detalhados e pré-pintados dos navios Guerra das Estrelas universo. Você pode escolher diferentes pilotos, com diferentes habilidades de voo, e selecionar entre várias armas e outras atualizações. O jogo é incrivelmente bem desenhado e joga muito cinematograficamente. E com todos os potenciais navios que você pode coletar e as várias cartas de piloto, atualização e modificação, o jogo pode rapidamente se tornar muito envolvido e sedutor. Estou completamente viciado (e não sou nem um grande Guerra das Estrelas nerd).

Torres laser Papercraft da YouTuber “Crusin 'Central”.

Este artigo é sobre a minha pesquisa sobre o lado “criador” da Asa X, mas foi inspirado por uma revelação que tive ao fazer esta pesquisa. Eu tenho sido um jogador devoto (wargames, RPGs, miniaturas) desde que eu era adolescente. Mas, considerando o fato de que eu sou péssimo em matemática, que sou disléxico, e que eu tenho dificuldade com memorização e lógica, esses tipos de jogos muito complicados sempre pareceram um ajuste estranho para mim. Até agora, até agora, percebi que sempre foi o lado criador dos jogos que tem sido seu empate inabalável. Eu sempre adorei construir os exércitos, pintar e personalizar os modelos, construir meu próprio terreno, criar partes do universo do jogo que ainda não existem como produtos (conhecidos como "jogos nas lacunas"). Parece completamente óbvio agora, mas nunca me ocorreu que esta seja a razão fundamental pela qual eu jogo. Eu não sou atraído por um jogo pelo que há tanto quanto pelo que vou colocar lá, que vou adicionar a esse mundo de fantasia.

Uma das incríveis pinturas de Wargamer Alternativo.

Então, isso me leva à minha nova obsessão Asa X. Uma das primeiras coisas que fiz depois de ter jogado os meus primeiros jogos foi começar a procurar o que os jogadores estavam a fazer para melhorar e melhorar o jogo. Eu encontrei uma tonelada de coisas, uma comunidade de criadores ativos dentro dessa comunidade de jogos, que eram modelos de pintura e construção de arranhões, construindo seus próprios campos de jogos e campos de asteróides, acessórios para jogos de impressão 3D e caixas de armazenamento, e muito mais. Aqui estão apenas algumas das coisas que eu descobri que planejo explorar mais enquanto viajo mais fundo nas movimentadas e perigosas espacelanes do mundo. Star Wars X-Wing universo.

Fazendo seus próprios asteróides e outros terrenos

O conjunto inicial vem com asteróides de papelão que são usados ​​como obstáculos de terreno no jogo. Mas, dado o fato de que os pequenos modelos de escala 1/270 são tão lindos e realistas, quase implora que você jogue em um bom playmat starfield com asteróides de aparência realista. Felizmente, isso é feito facilmente criando asteróides com casca de cortiça, rocha de lava, isopor e até mesmo bolas pintadas de papel alumínio. Este é um dos muitos vídeos do YT demonstrando um método, provavelmente o mais popular, usando rocha de lava.

Além de asteróides, os jogadores também construíram naves naufragadas, estações espaciais, trincheiras da Estrela da Morte, até mesmo Destróieres Estelares gigantes para brincar. Aqui um jogadores modela torres de laser para uma plataforma de terreno de trincheira da Estrela da Morte.

Acessórios 3DP

o Asa X Os pacotes iniciais e de atualização vêm com muitos cartões de estatísticas, cartas de dano, cartas de atualização, tokens e pequenos mostradores de navegação para traçar o curso do seu esquadrão. Todas essas coisas rapidamente se tornam indisciplinadas e imploram por algum sistema de organização. Impressão 3D para o resgate! O Thingiverse tem um monte de caixas, suportes, bandejas e estantes para organizar todos os componentes do seu jogo, tanto para armazenamento quanto para facilitar o acesso durante o jogo. As caixas acima são para armazenar todos os vários cards usados ​​no jogo. Os arquivos estão localizados aqui.

Este portador de token é a primeira coisa que pretendo imprimir nos meus jogos. Agora, todos os tokens ficam espalhados pelas bordas da área de jogo durante o jogo (e acabam no chão).

Modelo, cartão e caixas de engrenagens

Para armazenar todos os modelos, bem como os cartões e estandes de modelo, os jogadores passaram a fazer seus próprios modelos de estofados acolchoados por isopor, alguns deles bastante elaborados. Uma solução fácil e barata é a utilização de "tuckboxes" personalizados. No Workshop de Sir Willi, você pode fazer o download de um lindo conjunto de modelos de caixa para armazenar seus navios, acessórios para navios e vários cartões de jogo. Eu tenho feito alguns destes, e enquanto cortar, dobrar e colar eles é um pouco demorado, eu não poderia estar mais feliz com os resultados.

Repintura dos Minis

Uma das áreas mais ativas de se fazer dentro Asa X está repintando os navios. Toda pintura em miniatura pode ser um verdadeiro desafio, mas essas naves espaciais são minúsculas. É incrível ver pessoas pintando linhas de painéis, insígnias e equipando seus modelos em esquemas de cores completamente diferentes. Pessoalmente, admiro o modo como os modelos estão bem pintados e vejo alguns trabalhos de repintura que, na minha opinião, melhoraram o original, mas para cada um deles. O vídeo acima apresenta um dos melhores Asa X pintores criando um efeito muito legal de um navio TIE no meio de cloaking.

Adicionando luzes a modelos

Ainda mais impressionante do que pintar esses navios minúsculos é adicionar efeitos de iluminação a eles, mas isso também parece ser surpreendentemente popular. Aqui está um vídeo em que um fabricante percorre o processo de adicionar efeitos de iluminação do motor a uma Ala Rebelde.

Para aqueles de nós com preguiça de acender as luzes, um jogador criou adesivos de queima de motor para os vários navios no jogo que você pode imprimir e aplicar.

Enquanto eu sei que este jogo é um nicho e só pode apelar para um segmento do Faço: leitores, eu acho que há um ponto maior aqui sobre tal nicho profundo. Parece que, atualmente, qualquer atividade de jogo, passatempo, artesanato ou oficina, projeto de casa, quase qualquer coisa em que você possa pensar, tem uma comunidade de criadores dentro da comunidade maior dessa atividade. É realmente inspirador para mim obter um produto comercial como este e encontrar rapidamente uma extensa comunidade de entusiastas que estão criando todos os tipos de projetos documentados e produtos não comerciais para expandir, melhorar e hackear esse produto. Vá em frente e experimente você mesmo. Coloque "DIY" na frente de uma pesquisa no Google para qualquer novo jogo, passatempo, produto, ferramenta ou atividade com a qual você esteja atualmente apaixonado e veja o que você recebe.

[Obrigado a Ken Cho e ao pessoal da DMV Squad Leaders, um dos meus grupos locais X-Wing, por sua contribuição neste artigo.]

Ação

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