Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Resenha do Livro: Aventuras Arduino

Observação nº 1: escrever para crianças pode ser um negócio complicado - elas são todas diferentes, por um lado! Além disso, coisas que (os pais pensam) deveriam lhes interessar, muitas vezes não, enquanto coisas que (os pais pensam) são muito estúpidas para incomodar às vezes as fascinam.

Observação # 2: A eletrônica pode ser um assunto seco, especialmente se for um tópico relativamente obscuro - Kids! Aprenda sobre os opto-isoladores - às vezes é preciso um pouco de perspicácia para fazer as crianças se interessarem.

Autores James Floyd Kelly e Harold Timmis fazem uma tentativa inteligente e francamente convincente de lidar com ambos os truísmos em seu novo livro, Arduino Adventures: Escape from Gemini Station. É um livro que descreve o fenômeno Arduino para o benefício das crianças de 8 anos ou mais - então, nada é assumido quando se trata do conhecimento que as crianças trazem para a mesa.

Os autores adotam uma abordagem divertida e eficaz na introdução da tecnologia: eles usam um enredo fictício, definido no futuro, que tem um menino e uma menina explorando a Estação Gemini, uma estação espacial desativada que se transformou em um museu de tecnologia eletrônica antiga. Durante o curso de suas explicações, a estação sofre um grave defeito e as crianças ficam presas - com apenas Arduinos e componentes antigos para vê-los em segurança!

Cada projeto e exercício do livro consiste em algo que as crianças precisam para superar um desafio que enfrentam. Por exemplo, as crianças precisam atravessar uma lacuna no piso, com apenas um balde móvel capaz de atravessá-las. No entanto, o sistema que controla o balde é frito, então as crianças têm que construir um dispositivo de controle de motor usando uma placa de ensaio, alguns CIs de controle do motor da ponte H e alguns botões. Outro desafio é que eles ativem um servo ao acender uma lanterna em um resistor fotográfico, para pressionar um botão de trás de uma porta.

Os projetos são divertidos e bastante complicados - os autores não se esquivam de desafiar seus leitores! Ao mesmo tempo, eles dedicam tempo para introduzir uma ampla variedade de componentes, conceitos de software, técnicas de breadboarding e assim por diante. Eles percorrem os projetos um jumper de cada vez, usando diagramas de Fritzing para mostrar onde colocar cada fio, enquanto explicam o que estão fazendo.

Todos os projetos usam breadboards - sem necessidade de solda. Ao mesmo tempo, eles exigem um conjunto bastante robusto de componentes para construí-los. Inteligentemente, os autores vendem um pacote de peças que é tudo que as crianças precisam, além do livro, para completar os projetos.

Fiquei impressionado com o trabalho que James e Harold fizeram ao introduzir o conceito de eletrônica e Arduinos a seus jovens leitores e, na medida em que se pode prever o que vai funcionar, eu pude ver este livro - especialmente em conjunto com uma turma - fazendo maravilhas para ajudar as crianças a aprender sobre a eletrónica de hobby.

Ação

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