Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Há um aplicativo para esse brinquedo na Feira de Brinquedos de Nova York

"Você pode usá-lo com o nosso aplicativo!" Pode ter sido a frase mais ouvida na Toy Fair, em Nova York, este ano. Usar um telefone ou outro dispositivo para controlar um robô é um ótimo uso da tecnologia que já faz parte de sua casa. Mas o valor de adicionar uma dimensão digital a um brinquedo físico como uma boneca nem sempre foi claro. Aqui estão alguns exemplos de brinquedos que descobri este ano que parecem estar dando certo:

A Bloxels se autodenomina “a plataforma de criação de videogames mais infantil do mundo”. Ela permite que você crie níveis, personagens e objetos usando cubos de plástico coloridos como pixels em uma grade.Depois de criar seu design, você o captura (usando o aplicativo Bloxels e a câmera em seu telefone ou tablet) e ele aparece no seu jogo. É uma versão física do Minecraft, onde tudo, de árvores a moedas e plataformas, é construído com pixels de 13 bits.

Você pode animar suas criações, digitar texto e fazer power-ups e perigos. E você pode usar o modo Codeboard para começar a programar seus próprios jogos inspirados em Pong, Breakout e muito mais. Bloxels custa cerca de US $ 50, com pacotes de equipe e sala de aula disponíveis. O site promete uma versão para desktops e laptops para PC e Mac também.

A Thames & Kosmos é bem conhecida dos fabricantes por seus conjuntos de química de alta qualidade para crianças. Seu novo jogo Happy Atoms ensina sobre a estrutura molecular de produtos químicos usando um conjunto de 52 modelos de átomos representando 16 elementos diferentes.

Originalmente projetado para estudantes de química do ensino médio pela Schell Games, que recebeu uma doação de US $ 1 milhão do Departamento de Educação dos EUA para desenvolvê-lo, o Happy Atoms está sendo comercializado para maiores de 8 anos. Para jogar, você cria moléculas unindo átomos usando braços de elétrons livres com ponta de ímã emborrachados, que se conectam a locais vazios de ligação magnética em esferas de átomos representando a camada externa de elétrons. O aplicativo para iOS permite fotografar e identificar sua molécula e aprender mais sobre ela. O aplicativo também leva você a missões guiadas para descobrir novas moléculas e permite acompanhar seu progresso. Nenhuma data de lançamento ou preço está disponível ainda.

Thames & Kosmos também tem o seu próprio jogo de vídeo game / combo de aplicativos, Code Gamer. O brinquedo consiste em um gamepad com quatro sensores “plug-in” - Kelvin, o medidor de temperatura, Decibels, o medidor de som, Lumen, a escala de luz, e Newton, o sensor de toque. Usando os sensores, os jogadores podem percorrer 15 níveis de jogo em um tablet. Há também um editor de níveis que permite projetar e compartilhar seus próprios níveis. Ao mesmo tempo, os níveis ensinam aos jogadores como codificar o gamepad baseado em Arduino para configurá-lo com suas próprias especificações. No próximo outono de 2016, por volta de US $ 150.

Os MakerBloks são componentes eletrônicos - resistores variáveis, interruptores de balancim, sensores infravermelhos, campainhas elétricas - que se conectam uns aos outros para formar circuitos usando ímãs, muito parecido com littleBits. No entanto, as peças MakerBloks são colocadas dentro de caixas de plástico rígido. Você não vê a fiação, mas elas são muito mais duráveis ​​para uso com crianças mais novas. As peças são codificadas por cores e marcadas com símbolos de circuitos reais. Os MakerBloks sincronizam-se automaticamente com o seu livro de atividades digitais. O aplicativo associado é um livro de histórias digitais sobre Gabi, uma jovem curiosa que vive em MakerCity. As crianças usam seus blocos para ajudar a Gabi e seus vizinhos a resolver quebra-cabeças e desafios por meio de uma conexão Bluetooth. A MakerBloks foi uma das ganhadoras de fita na Maker Faire Bay Area em 2015, e está disponível para pré-encomenda por US $ 125, metade do preço normal.

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