Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Alt.CES: Uma espiada do produtor no Central Hall

Este ano, o autor do MAKE / O’Reilly, Damien Stolarz (Hacks para iPhone, Hacks de PC do carroconcordou em ser nossos olhos e ouvidos no chão na CES, analisando o hardware do programa que ele achava que seria de interesse para os criadores. Aqui está sua terceira e última parcela, uma turnê do Central Hall. (Aqui está o seu relatório sobre North Hall e o Pavilhão Internacional e sua opinião sobre South Hall) Obrigado, Damien! - Gareth

Após uma semana de descompressão, pude olhar para a minha viagem pela CES e começar a digerir a avassaladora experiência audiovisual que era o Central Hall. O Central Hall é onde as maiores empresas podem ser encontradas. Microsoft e Intel flanqueiam a entrada oeste, seguida rapidamente pela Panasonic, Samsung, LG e quase todos os outros fabricantes de TV do planeta. No outro extremo do Central Hall fica um enorme santuário para a Sony.

Alguns dos principais temas se destacaram este ano:

  • Comprimidos
  • 3D estereoscópico
  • Ecrãs tácteis em todo o lado
  • Sensores extras em dispositivos do dia a dia
  • Potência sem fio e energia alternativa

O tema esmagador foi o 3D estereoscópico. Imagine uma forma de realidade aumentada onde apenas aqueles que usam óculos podem participar. Aparentemente, o futuro é tão embaçado que você precisa usar máscaras.

Infelizmente, existem vários tipos de tons para escolher. Óculos de obturador ativo piscam cada olho em sincronia com a tela. Os óculos passivos são polarizados circularmente e reduzem o brilho, mas não têm o mesmo efeito estroboscópico.

O Booth da Panasonic tinha uma enorme matriz de vídeo, arquibancadas e centenas de óculos ativos.

Aqui você pode ver um dos muitos transmissores IR que enviam as informações do obturador esquerdo-direito para os óculos.

O enorme estande da Sony tinha um display 3D estéreo em loop, que usava óculos passivos como um cinema. Isso é irônico, porque todas as suas telas usam obturador ativo e seu representante era extremamente crítico de passivo (“É metade da resolução”). No entanto, não há realmente uma "guerra de formatos" no sentido tradicional, porque qualquer sistema de exibição 3D estéreo pode reproduzir qualquer conteúdo 3D.

As pessoas reagiram à exibição da Sony à sua maneira.

Em outros estandes - E eu esqueci qual era - o conjunto completo de jogos 3D estereoscópicos. Mais uma vez, sem óculos, é uma bagunça embaçada. Mas com óculos pode ser de tirar o fôlego.

Eu acredito fortemente que se você não jogou World of Warcraft em estéreo 3D, você não viveu. Praticamente, de qualquer maneira.

A Sony tinha um equipamento de gravação estéreo 3D extremamente caro. Você pode ver as duas câmeras, uma para cada vista, e a entrada é dividida usando um prisma.

Mas os prosumers também podem filmar em 3D. Aqui está uma galeria de alguns dos muitos, muitos câmeras 3D estéreo que estavam disponíveis no show.

A Fujifilm teve uma interpretação interessante sobre o formato - não só você pode gravar vídeo em 3D, mas também pode fotografar fotos 3D que elas irão desenvolver em papel lenticular (“holograma”).

Claro, você pode simplesmente comprar os módulos se quiser projetar seu próprio sistema de visualização 3D.

Essa matriz de lentes deveria ter algum tipo de efeito 3D, mas eu realmente não a via.

No entanto, houve várias tentativas de autoestereoscopia 3D, ou seja, HD “livre de óculos”. Mas o problema com o autostereo é que quanto mais visualizações você quer criar, mais resolução você precisa. Assim, mesmo o autostereo de HD em sua forma atual não é tão profundo e não é tão brilhante assim.

Eu olhei para os protótipos da Sony com tamanho de 46 polegadas (eu não podia fotografar, não que fosse algo parecido com um borrão).

Existem outras tentativas em 3D. Este "sistema de plasma" legal estava usando um líquido oleoso / aquoso especial.

E esse "holograma" parecia um holograma, exceto que estava preso em uma enorme pirâmide de vidro com postes negros detestáveis.

Então digamos que você estava tentando exibir sistemas de câmera / tela 3D estereoscópicos em uma configuração ao vivo. O que você faria? Bem, a solução mais comum foi, garotas bonitas agindo todas tridimensionais.

Esta mulher estava cutucando as mãos e o espanador na tela.

Mais espanadores.

Guarda-chuvas e bolas em uma corda.

E só para provar o ponto, este monitor permite que você veja você mesmo interagindo com uma BOLA REAL em * 3D *. Sem brincadeiras.

Então, se você tem um monitor 3D, o que você vai alimentar? Bem, além do 3D Blu-Ray, há o Dish On-Demand 3D.

E, naturalmente, há conteúdo adulto. Mas antes de repetir a história apócrifa de "pornografia feita (insira a tecnologia aqui) um sucesso", perceba que a maioria das empresas adultas mantém seus registros financeiros privados, por isso não temos muitas evidências para apoiar tais teorias. Ah, e eu também não tenho nenhuma evidência para apoiar minha refutação.

Acho que o sinal abaixo, inadvertidamente, resume os desafios da 3D estereoscópica: Desconforto, tremulação, desfoque e brilho. Mas eu suponho que eles estão transformando um desafio em uma oportunidade, certo?

Mas não foi tudo em 3D estéreo. Veja algumas outras coisas divertidas que vi.

Essa tela, junto com vários outros, como o Surface da Microsoft, tem câmeras atrás da tela que podem literalmente ver o que você coloca em cima dela.

Veja algo incomum sobre esta TV? Pessoalmente você faria isso - é o Quad-HD ou o que eles chamam de tela "4K" (3840 pixels de largura por 2160 de altura). Não é uma tela Retina, mas um impressionante DPI.

Cyberdyne (hehe - entendeu?) Estava exibindo seu sistema de pernas biônicas…

Mas de forma mais divertida, esse “robô” rolante no estande da Alibaba.com estava exibindo o teste de Turing reverso. Eu ouvi várias pessoas espantadas dizendo que parecia tão real. Isso é provavelmente por causa do operador humano que estava brincando com eles. R2D2 parece real também.

Ah, se eu não tivesse mencionado isso, as telas estão realmente finas agora. <1 ".

Esse sistema de visão estava rastreando meus olhos perfeitamente, resolvendo a profunda necessidade do consumidor de sobrepor óculos virtuais em pessoas em tempo real.

A telepresença é o futuro. Essas pessoas estavam realmente sentadas em algum lugar durante todo o dia para conferenciar com caminhantes de estandes aleatórios na CES.

Essas não são fontes de alimentação ininterruptas, elas são, na verdade, sistemas de “caching” de energia que podem armazenar energia à noite (quando as tarifas são mais baratas) e mudar o horário para o dia (quando as taxas são mais altas).

Como me senti sobre o CES? Mais ou menos assim

E eu acho que isso resume tudo isso e todos os outros programas da CES.

Mais:

  • Alt.CES: North Hall e o Pavilhão Internacional
  • Alt.CES: South Hall
  • Alt.CES: Chris Walker no show
  • Alt.CES: Caixas de cereais com tinta incandescente com alimentação sem fio

Ação

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