Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

10 anos de Maker Faire

A 10ª edição anual da Maker Faire Bay Area foi um evento incrível, uma celebração contínua de fazer em nossa cultura, bem como o surgimento da cultura Maker. A Maker Faire Bay Area, que aconteceu de 15 a 17 de maio em San Mateo, é realmente a Mãe de Todas as Criadoras - maior, mais ousada, mas tão doce e encantadora como sempre. Levamos dez anos para aperfeiçoar e popularizar a Maker Faire e tenho muito orgulho de comemorar seu aniversário de dez anos. A Maker Faire está divulgando o movimento Maker ao redor do mundo.

Buckminster Fuller revisitado. As atividades de Strawbees ocorreram dentro de uma cúpula geodésica.

Enquanto ando pelos terrenos do Centro de Eventos de San Mateo, vejo como transformamos o recinto de feiras como um fim de semana na cidade mais criativa, ágil e inovadora do mundo. Ao contrário de qualquer outra cidade, é uma que reflete nossa imaginação coletiva agora. Seus cidadãos são curiosos e aventureiros - eles adoram aprender e vêm brincar. Eles estão ansiosos para se movimentar, sabendo que uma surpresa os espera em cada esquina. Mesmo se eles estiverem no lugar, os fabricantes os encontrarão, já que muitos são móveis. Há pequenos robôs velozes, robôs-aranha que rastejam, carros de arte que funcionam, bicicletas conectadas como cães de trenó, cadeiras Adirondack motorizadas movendo-se ao lado de cadeiras de rodas laterais e cupcakes movidos a eletricidade entrando e saindo da multidão.

Como qualquer cidade, há muito comércio, o que é um sinal saudável. Existem patrocinadores como Intel, HP, DFRobot, Google e a Agência Italiana de Comércio. Nossos patrocinadores não trazem estandes de feiras corporativas. Eles estão lá para se envolver, falar e ouvir, não apenas vender. Eles organizam atividades ou convidam os fabricantes a expor em seu estande. Por exemplo, o Google patrocinou a atividade de aprender a soldar e distribuiu óculos de segurança. Houve demonstrações de ferramentas de cortadores a laser, impressoras 3D, máquinas de corte CNC e moinhos que estão se tornando mais acessíveis e acessíveis.

Muito do que está impulsionando a Maker Faire a ser mais comercial é que os próprios fabricantes estão criando novos produtos e iniciando negócios. Isso inclui empresas como littleBits, Particle (anteriormente Spark), Shaper, LightUp, Roominate, Othermill e muitas, muitas mais. Há uma nova safra de startups a cada ano, muitas das quais arrecadaram dinheiro no Kickstarter.

Uma atividade típica na Maker Faire. Veja como as crianças estão focadas. Espero que os pais estejam aprendendo com essa experiência para criar essas oportunidades em casa.

Ainda assim, a Maker Faire é sobre interação aberta. Os fabricantes estão interagindo com pessoas usando tecnologia, materiais e ferramentas. Eles projetam para interação e aprendem com essas interações com pessoas de todas as idades. Essas interações fornecem aos fabricantes um feedback valioso. Tais interações soltam faíscas e iluminam as mentes. Até os robôs estão interagindo uns com os outros.

Minha caminhada

Andando por aí e conhecendo pessoas, eu estou cheio de um tremendo senso de admiração e admiração. Como algo tão bonito, tão cheio de arte e magia, tão aberto e diversificado, como tudo pode se juntar tão rapidamente? Eu vejo coisas que nunca veria de outra maneira. Como tantos convidados podem aparecer e passear tão divertidos e felizes? Então, de repente, chega ao fim na noite de domingo, tão rápido quanto acordar de um sonho. Isso é Maker Faire. O fim sempre me deixa querendo mais.

No domingo de manhã na Maker Faire, Eric Sorensen pediu para me ver em uma foto com seu filho mais velho, Luke, que tem 10 anos de idade. Luke chegou à primeira Maker Faire quando criança, e eles foram para a área dos Jovens Criadores. Eric me enviou a foto com uma nota: “Nós amamos a Maker Faire. Nós nos apresentamos às três e participamos de todo o resto. ”É maravilhoso ouvir isso. Eu conheci outro Luke, que é um menino de Cincinnati que tem uma mão impressa em 3D que seu pai aprendeu a fazer para ele. Seu pai o chamou de "Cool Hand Luke".

Sasha Jaffarove, uma caloura do ensino médio da área de Santa Cruz, falou em um painel que eu apresentava com jovens criadores. Ela nos contou sobre seu amor por rochas e cavernas, e como isso a levou a construir um robô de mapeamento de cavernas. Ela falava com tanta paixão sobre o que aprendera e como descobrira como usar o Raspberry PI e os lasers. Ela tinha iterado em seu design para melhorar o robô. Sua mãe nos escreveu: “Eu estava na platéia e todas as pessoas estavam falando sobre como ficaram impressionadas com as crianças! Somos tão abençoados por termos encontrado a Maker Faire! ”

Bruce Shapiro e sua esposa, Maureen.

Eu gostei de ver Makers que eu conheci há 10 anos na Maker Faire. Um deles foi Bruce Shapiro, da Art of Motion Control, que considera o CNC um meio de expressão artística. Conhecido pelo Eggbot, Bruce estava vestindo a camiseta que distribuímos em 2006. Este ano ele trouxe seu clássico, Sisyphus, um grande robô circular de desenho de areia. Eu observei vários jovens observando debaixo da peça para descobrir seu mecanismo.

Minha filha Katie e seu filho Henry visitam Russell Electric Giraffe.

Todos nós mudamos ao longo de 10 anos, ficando mais velhos, claro, mas ainda há uma criança pequena nesses fabricantes que nunca cresceu. Eu tinha 50 anos para o primeiro Maker Faire e fiz 60 anos durante a Maker Week. Algumas pessoas dizem que devo pensar em Maker Faire como minha festa de aniversário, e certamente não consigo pensar em nada melhor - isso me faz sentir mais jovem e mais energizada do que nunca. Além disso, agora eu tenho um neto, Henry, que veio ao seu primeiro Maker Faire este ano e conheceu Russell the Electric Giraffe. Eu sei que vejo Henry e seu próprio desenvolvimento criativo de forma diferente do que vi em meus próprios filhos por causa da Maker Faire. Eu vejo meu neto como um Criador.

O Making of Maker Faire

Há dez anos, a Maker Faire era apenas uma ideia que eu tinha, um sonho, uma visão, uma experiência. Eu pensei que os fabricantes gostariam de compartilhar seus projetos e conhecer outros fabricantes. Eu achei que todos gostariam de conhecê-los e conversar com um Criador sobre as coisas que eles fazem. Em poucas palavras, Maker Faire é o maior show e Tell on Earth. É o tipo de compartilhamento que experimentamos no jardim de infância, mas agora é para todos.

As pessoas me perguntam se eu sabia como isso aconteceria e eu digo que meu foco foi primeiro em fazer acontecer, vendo que isso veio a ser e que era especial - e diferente. Vimos uma oportunidade para reinventar a feira e misturá-la com feiras de artesanato e arte, mas também feiras de ciências. Deve refletir a criatividade, imaginação e habilidade das pessoas comuns. Nossa 10ª Annual Maker Faire Bay Área em seu tamanho e escopo foi certamente mais do que eu jamais poderia ter imaginado.

A Maker Faire tem duas pessoas-chave, duas mães, se você quiser. Sherry Huss e Louise Glasgow juntos realmente levaram a minha ideia e a tornaram real. Não consigo pensar em uma recompensa maior por ter uma ideia do que em trabalhar com pessoas em quem você pode confiar para levar sua ideia e torná-la ainda melhor. Se a Maker Faire fosse um produto, Sherry fez o design e a prototipagem, a embalagem e o marketing social, a experiência do usuário final; Louise organizou a produção, reunindo todos os componentes em tempo real, desenvolvendo e gerenciando uma equipe de produção extremamente talentosa e dedicada, que tem sua equipe principal, mas também se estende amplamente aos voluntários da feira. Em suma, eles fizeram todo o trabalho duro no prazo para que isso acontecesse. Tenho certeza de que ninguém mais desenvolveu e produziu algo parecido com o Maker Faire nessa escala de complexidade e com tal cuidado pessoal para todos os envolvidos. Ele foi construído camada por camada, link por link ao longo dos anos, com a intenção de torná-lo melhor a cada ano. É um grande projeto Maker produzido por uma equipe dedicada que ama o evento. Sempre agradeço a Sherry e Louise e a cada um dos membros da equipe que sabem quanto trabalho duro acontece nos bastidores.

A Maker Faire exigiu constante atenção e carinho de suas mães e de seus familiares, mas como eles dizem, “é preciso uma aldeia”. Na Maker Faire, nossa aldeia é uma incrível comunidade de fabricantes - demonstrando todas as variedades de fabricação, todos com motivos próprios para fazer o que fazem, todos eles prosperando. Nossos fabricantes vêm compartilhar o que fazem e o que sabem, e esse é o recurso mais essencial do Maker Faire. Damos a eles espaço e geralmente fornecemos mesas e cadeiras, mas eles trazem a criatividade, a paixão e a engenhosidade que todos experimentam por meio da interação com eles e suas coisas. Os fabricantes são as estrelas do show. O que pode não ser óbvio para todos é como os Makers se ajudam e se respeitam mutuamente. A Maker Faire não é uma competição, mas incentiva a cooperação.

Ressurreição de Robôs e Robô InMoov

Todos os tipos de pessoas comentam que o Maker Faire tem essa “vibração”, esse sentimento que é difícil de explicar, mas fácil de experimentar por si mesmo e ver nas expressões no rosto das pessoas. Literalmente, todo mundo está feliz e isso inclui patrocinadores, fabricantes e nossos convidados. Todo mundo traz o seu melhor para Maker Faire e, de fato, eles estão criando algo juntos que nenhum de nós poderia fazer ou sentir por nós mesmos. Eu poderia resumir dizendo que “todos nós tocamos bem juntos”. Que essa vibração continua a florescer 10 anos é verdadeiramente incrível, mas não inesperada por mim.

Foto de Anne Hammersky

Destaques

Um dos destaques deste ano foi o show “MakeFashion”, organizado por Shannon e Maria Hoover de Calgary com um grupo de designers de wearables, e desenvolvido junto com nosso membro da equipe, John “Parts” Taylor.

Foi uma experiência incrível, comovente, que criou um novo gênero, usando o modelo de desfile de moda para hackear o desfile de moda e transformar quem consegue andar nas passarelas e o que está vestindo. Este show contou com moda para o diferente, para homens e mulheres, bem como para crianças. Milhares de pessoas assistiram. Ver os membros protéticos apresentados como uma declaração de moda de LEDs multicoloridos era sentir alegria e compaixão. Tudo foi impressionante e eu adorei ver o olhar nos rostos das meninas e mulheres na platéia.

Lorna e Jill Watt, da KnitsforLife.com, designers criativos e artistas de fios de fios, criaram conjuntos de grandes globos oculares de malha, que foram colocados em árvores no local. Não havia nenhum sinal dizendo-lhe para olhar para cima e vê-los, mas se você fez, você ficou surpreso e feliz. Uma pessoa disse que achava que as crianças são aquelas que vêem os olhos nas árvores porque “as crianças estão sempre olhando ao redor”, mas os adultos não tanto.

Brian Matthews e seu papagaio de estimação. Foto de Anne Hammersky

Brian Matthews é um engenheiro / artista cujo site é Flappingsprocket.com. Brian andou com um papagaio impresso em 3D em seu ombro, que não é o primeiro do tipo que eu vi na Maker Faire. No entanto, é através desse papagaio que Brian conseguiu envolver e interagir com centenas de pessoas na Maker Faire.

A Intel organizou a participação de “Thud Rumble” com o DJ Qbert, Rich Quitevis e Ritche “Yogafrog” Desuasido, da Bay Area. Ritche explicou que eles estavam usando a placa Intel Edison para eliminar o uso de laptops por DJs, e para ajudar a utilizar o toca-discos como um instrumento musical por si só. DJ Qbert é um DJ / turntablist que transformou a plataforma giratória “skratching” em “uma arte ao manipular e orquestrar batidas e vocais para criar sons e músicas completamente novos.” Rich é o guru técnico trabalhando nos bastidores para integrar a tecnologia de maneiras que transformar o que é possível na cultura DJ Skratch. Juntos, o grupo encerrou a Maker Faire no domingo, com uma performance que incluiu a manipulação de uma bobina de Tesla (criada por Cam Dax, 19 anos) por um toca-discos giratório para gerar música.

Uma “mãe” para a cultura criadora

A Maker Faire Bay Area é também a “cultura mãe” para espalhar Maker Faires em todo o mundo e promover o Movimento Maker. Uma cultura materna pode se referir à forma como criamos e propagamos um produto a partir de uma cultura biológica, como o sicômio (pelo qual São Francisco é conhecido, como seus primeiros colonos trouxeram isso com eles) ou vinagre, ambos apresentados em nossa Homegrown Village. As pessoas vêm para experimentar a área da Maker Faire Bay e trazer algo de volta para casa para ajudar a iniciar sua própria cultura local do Maker. Em 10 anos, a Maker Faire se tornou uma rede global de eventos. Em 2014, havia 131 Maker Faire e haverá mais este ano. Nesta semana, anunciamos um novo programa para promover o School Maker Faires. Nós tivemos mais de 100 pessoas participando de uma oficina “Como Fazer uma Criadora de Faíscas” na última sexta-feira, todas de diferentes países e diferentes cidades da América. Tivemos grupos do Canadá, Reino Unido, França, Hungria, Taiwan, Japão, Luxemburgo, China, Alemanha e outros países. Eles vêm para a Maker Faire Bay Area para experimentar esta Faire mais plenamente realizada, e capturá-la em seus corações e mentes para trazer de volta para casa. Eles estão espalhando "cultura Maker" em todos os lugares.

A cultura do fabricante está se espalhando para escolas, bibliotecas e centros comunitários. O grupo que eu conheci da Hungria usava camisetas vermelhas que diziam “Escola Criadora da Hungria”. Uma das escolas da Bay Area, Lighthouse Charter School em Oakland, teve sua maior presença na Maker Faire. Academia de Engenharia Dos Pueblos de Goleta, CA (perto de Santa Bárbara) trouxe um grande número de estudantes, vestidos com macacões pretos como astronautas ou pilotos da NASCAR. Chamando-se os D'Penguineers, eles construíram uma exposição interativa chamada “Carousel of Physics”, uma escultura cinética com mais de 60 mecanismos diferentes. Eles esperam continuar a desenvolver e vender essas exposições para escolas e museus. O diretor do programa, Amir Abo-Shaeer, disse que levar os estudantes e seu projeto para a Maker Faire os ajudou a ganhar reconhecimento pelo valor de sua escola e sua missão.

Keane e Carson Gillespie compartilham seus kits CubeRinth. O irmão mais velho, Reagan, faz parte do time.

Temos muitos homeschoolers na Maker Faire. Reagan (13), Carson (11), e Keane (9) Gillespie vieram com seus pais de Anthem, Arizona, que estavam mostrando seu novo kit, CubeRinth, um jogo de labirinto multi-nível personalizável que foi inspirado por sua participação na última Ano Maker Camp.

A cultura dos criadores está se espalhando pelas cidades em um nível de base, à medida que o número de fabricantes continua crescendo. Surgiu a idéia de cidades Criadoras, como uma maneira de falar sobre a conexão de fabricantes locais, espaços físicos, oficinas de bricolagem, educação, produção local, ferramentas de manufatura e recursos como parte do desenvolvimento econômico, educacional e cultural. É também uma forma de engajamento cívico, que encoraja seus cidadãos a tomar a iniciativa e fazer coisas que talvez governos ou empresas não possam fazer.

Os próximos 10 anos

Espero que nos próximos 10 anos, a Maker Faire continue a expandir o alcance do Movimento Maker e tenha um impacto ainda maior:

  • Criando novos negócios, desenvolvendo uma geração de inovadores e gerando novos empregos
  • Transformando a educação de modo que mais crianças sejam ligadas ao aprendizado através da criação e se tornem aprendizes autodirigidos que sejam criadores de problemas criativos
  • Promovendo uma cultura mais criativa, mais produtiva e mais inclusiva, que integra ciência e tecnologia a artes e ofícios

A Maker Faire Bay Area e sua rede Maker Faire demonstram como a produção popular pode ser e como é possível convidar todo tipo de pessoa para ser Makers. Ser popular é uma coisa boa. Ninguém pode dizer que isso é apenas uma pequena subcultura. Ou apenas algo que só é possível na Califórnia. A comunidade Maker - realmente uma rede de comunidades locais e baseadas em interesses - é uma criança robusta de dez anos de idade. Ainda podemos nos perguntar como ela pode crescer e o que será dela. Eu acredito que ela vai prosperar por causa do que sabemos sobre ela já.

Aqui está o conselho que eu gostaria de oferecer aos dez anos de idade:

Imagine o mundo sendo diferente por sua causa. Cada um de nós pode expressar quem somos pelo que aprendemos e pelas coisas que fazemos. Na Maker Faire, todas as coisas que nos fazem diferentes têm um lugar - elas pertencem aqui. Você pertence aqui. O mesmo acontece com todo mundo. Ao nos unirmos, descobrimos que estamos conectados uns aos outros em uma comunidade que valoriza abertura, criatividade, exploração, ludicidade, generosidade e bondade. É quem somos quando estamos no nosso melhor.

Perceba que temos a liberdade e as ferramentas para mudar as coisas. Nós podemos tornar o mundo melhor juntos.

Ação

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