Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

10 projetos de 10 países diferentes na Maker Faire Rome

A cultura italiana é conhecida em todo o mundo por ser calorosa e acolhedora, e os italianos certamente sabem dar uma festa. Basta olhar para a celebração anual hospedada na bela cidade de Roma nos últimos cinco anos: A Maker Faire Rome, afetivamente marcada como “The European Edition”, tem se tornado forte e cada vez maior e mais animada desde o primeiro ano.

Por três dias consecutivos, sendo este ano de 1 a 3 de dezembro, fabricantes de todo o planeta se reúnem em um dos maiores festivais de DIY do mundo. Esta mistura e mistura internacional, sem dúvida, é responsável pela criação de tantos novos fabricantes e colaborações. Aqui, analisamos 10 das centenas de projetos feitos pelo fabricante em exibição na Maker Faire Rome deste ano. Confira o site para uma lista completa de expositores e para todas as informações que você precisa para participar. Quer saber qual é a história com as duas imagens no topo deste post? Leia mais para descobrir!

1. Bratislava, Eslovênia: Aquário de madeira

O Aquário de Madeira é um projeto de móveis de baixo custo feito pelos fabricantes do laboratório Creative Point. O custo de produção de todo o aquário é inferior a 5 euros, tornando-o acessível a muitas pessoas. Ele é projetado no Corel Draw e cortado em um cortador a laser. Todas as paredes são feitas de compensado e a frente é feita de plexiglass. Como a água não flui? A solução é usar folhas de laminação comuns em papel, que são passadas na madeira, garantindo a impermeabilização. Para reforçar as paredes, eles usaram silicone não tóxico. Esta solução é barata, leve e mais segura que um aquário de vidro. Parte do aquário é um sistema hidropônico que oxigena a água usando um painel solar.

2. Gotemburgo, Suécia: Hangprinter

Hangprinter é uma impressora 3D RepRap notável por seu design exclusivo sem moldura. O projeto Hangprinter foi iniciado por Torbjørn Ludvigsen em 2014 com o objetivo de democratizar a fabricação de forma livre em larga escala. Ao investir o tempo e US $ 250,00 em peças, qualquer pessoa interessada deve ser capaz de fazer o Hangprint de objetos de qualquer formato que caiba dentro de alguns metros cúbicos. A máquina pode até mesmo se retrair para o teto quando não estiver em uso.

3. Bangalore, Índia: Terra Neeru

Em um país dependente da monção como a Índia, a crise da água levou o agricultor à beira da extinção. Em 2010, apenas cerca de 35% das terras agrícolas na Índia eram irrigadas de forma confiável. Cerca de 2/3 da terra cultivada na Índia é dependente de monções. A Terra Neeru pretende introduzir um sistema de grande escala comercialmente viável, baseado em IoT, onde a umidade, o teor de umidade, a temperatura da água, a composição da luz e a intensidade podem ser controlados. O sistema de aquaponia modular torna-se comercialmente viável quando é democratizado e acessível ao nível do consumidor, e os controladores eletrônicos tornam isso possível.

4. Roterdão, Países Baixos: Qmod Energy Kit

O kit de energia Qmod, desenvolvido por Dana Cannam, é desenvolvido para capacitar as crianças a aprender, explorar e criar com eletricidade encontrada em objetos comuns do dia-a-dia. Os brinquedos da Qmod são projetados para permitir que as crianças aprendam sobre a ciência da energia de uma maneira prática e memorável, criem novas invenções com a energia que aprenderam a aproveitar e, acima de tudo, se divirtam alimentando suas imaginações com as possibilidades do que o futuro da energia pode ser.

5. Amburgo, Alemanha: Não Desaparecer

Embora continuemos a criá-los, todos sabemos que a cultura das selfies é um tanto altruísta. Todos os dias, continuamos a ver um sem-número de fotos de amigos e conhecidos, todos parecendo iguais: posando para parecer sexy, doce, legal ou algo parecido, mas por trás da atitude, mostramos muito pouco de quem somos. To-Not-Disappear é um espelho interativo / câmera, feito por Luisa Fabrizi e Andre Landwehr, que força os visitantes a desistir da firmeza da beleza e da frieza em troca de presença e personalidade. Os visitantes devem gritar ou fazer barulho para ficar visível. Você não aparecerá na foto se não der a si mesmo a chance de se expressar, e para fazer isso, você tem que renunciar para se encaixar. O que resta daqueles que são muito tímidos para tornar sua presença visível não é nada. mais do que um fantasma borrado.

6. Lausanne, Suíça: Skyentific Robot Flower

A flor robótica Skyentific de Gennady Plyushchev possui nove motores servo e nove graus de liberdade (três motores para as folhas, três motores para o tronco e três motores para as pétalas). A base do robô usa molas de compressão e extensão para criar o movimento suave. Uma placa Arduino Mega controla os motores em uma bela dança valsa.

7. Lahti, Finlândia: Pokitto DIY Open-Source Gaming Gadget

O Pokitto é um gadget de jogos do tipo "faça você mesmo", adequado tanto para crianças quanto para adultos, que pode ensinar programação e eletrônica de maneira divertida. Você pode montá-lo sozinho, sem necessidade de ferramentas, e usar qualquer computador ou tablet para programá-lo, sem necessidade de instalação. O Pokitto é uma maneira divertida de aprender como os dispositivos inteligentes modernos funcionam. Você pode jogar, aprender programação e criar seus próprios aplicativos e dispositivos eletrônicos.

8. Rehovot, Israel: Quão rápido?

Quão rápido? é uma divertida série de testes de velocidade, criada pela Avishay Orpaz. Realize a tarefa em questão o mais rápido possível e observe a barra de velocidade subir. Tarefas incluem tocar bateria, apertar botões e responder a estímulos visíveis. Compare seus resultados com os participantes anteriores e tente quebrar o recorde.

9. Atenas, Grécia: mão de Rob

Hand of Rob foi criado pelo estudante de 16 anos Thanos Tziatzioulis, inspirado em ver alguém com uma mão de plástico, semelhante a um de um manequim. Ele queria ajudar construindo uma mão que pudesse se mover com o movimento da outra mão. Usando informações colhidas da internet e de uma impressora 3D, fabricou Hand of Rob de plástico ABS, cordas, parafusos metálicos, cabos, motores e Arduino. Ele pesa cerca de 2 kg e é tão longo quanto uma mão adulta média. Uma luva com cinco sensores e uma placa transmite ordens ao Arduino através de cinco cabos.

Desde a primeira iteração, ele adicionou uma caixa de projeto, uma tela LCD e oito botões, cada um executando uma função diferente. Além disso, dentro da caixa do projeto, existem cinco PCBs, dois cabos transmitindo energia ao motor, cinco cabos transmitindo dados e sete cabos que permitem que a luva funcione. Finalmente, o Arduino Uno foi atualizado para um Arduino Mega ADK e foi movido dentro da caixa de controle. O usuário agora pode controlar as funções da mão robótica sem conectá-la a um computador.

10. Barcelona, ​​Espanha: Portrait Painter

Portrait Painter é um robô criado por José Salatino que pinta retratos com pincéis e tintas, usando uma imagem digital como fonte de informação. Não há pontos, nem linhas para reproduzir a imagem, apenas pinceladas reais geradas, como aquelas usadas por um pintor humano. O bot é totalmente autônomo, seleciona entre quatro pincéis diferentes, limpa quando muda de cor ou tom e mistura as diferentes tintas para obter mais de 150 cores diferentes.

O site da Maker Faire Rome tem todas as informações que você precisa para participar da comemoração de 1 a 3 de dezembro.

Ação

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